相居飛車の▲4五歩の仕掛け

上図は、相居飛車の将棋で、後手が早い段階で△4四歩と突いて、角交換を避ける展開で、後手が△6二玉と右玉に構えた局面。ソフトの評価値+62で互角。

本譜は以下、▲4五歩△同歩▲2二角成△同金▲6六角△3三角▲同角成△同桂▲3七桂△4六歩で、ソフトの評価値-130で互角。

ソフトの評価値-130で互角とはいえ、▲4六同飛では、△2八角があるので、この仕掛けは失敗していると思われます。

一時的に△2二金になるので、仕掛けていいかと思っていましたが、大したことありませんでした。

▲4五歩では、▲3七桂が自然でした。将来、4筋の攻めに桂の活用は必要なので、これが疑問手とは考えにくいです。

以下△7三桂なら、▲6六歩と待ちます。

角道を止める▲6六歩は、4筋からの攻めに角が使いづらいというのはありますが、単純に▲4五歩と仕掛けてもうまく行かないので、自陣に整備を入れた手です。

この展開だと、▲5九金は▲5八金の方がいいと思います。

玉の周りは、▲6七銀上▲5八金のイメージです。

攻めの形は、▲2五歩を突いて、▲4九飛と引いて、一番いいタイミングで▲4五歩と仕掛けるイメージです。

右四間飛車の形は、部分的に飛車落ち定跡にあるような形に似ており、下手側が、▲4五歩からがんがん攻めて圧倒するイメージがありますが、これが平手だと意外とうまくいかないという感じです

後手の飛車が、8筋にいるのが違いなのですが、意外と飛車が受けに役立っている感じで、簡単には攻め倒せません。

後手が受け損なえば、一気に先手有利になりやすいのですが、後手にもたれるような指し方をされると、意外と攻めを繋げるのは大変です。

先手は待ちの手が続きますが、歩で接点を作る形をたくさんあった方がよく、1筋、2筋、3筋、4筋、6筋、7筋、9筋で歩のぶつけられる形にしておけば、手が広がります。

この戦型は、見た目以上に先手大変な将棋だと思います。