上図は、相居飛車からの展開で△5五歩と突いた局面。ソフトの評価値+91で互角。
ここでは実戦の▲4六歩とそれ以外に▲6六歩と▲5五同角が有力だったようです。
以前▲6六歩について調べました。https://shogiamateur.com/?p=75459&preview=true
今回は▲5五同角にしぼって調べてみたいと思います。
▲5五角は先手が1歩得になるので最初の浮かぶ手です。
▲5五同角以下△8六歩▲同歩△同飛▲8七歩△8二飛▲6九玉△4一玉▲3六歩△4四歩▲5八金△4三銀▲3七角△3四歩▲6六歩△5二金▲7七銀で、ソフトの評価値+118で互角。

この手順の先手の角は右側で使う展開です。
角が左側だと相手の攻め駒に攻められる可能性があるので右側に移動させるのですが、矢倉対雁木などで先手が▲7九角~▲4六角とする指し方の応用です。
角を右に使うことで相手の攻め駒の飛車や桂馬をけん制する駒組みです。
▲5五角~▲3七角のルートはそんなに手数がかからず1歩得での移動なので、△5五歩を利用したとも言えそうです。
先手は▲7七銀からは矢倉に組む駒組みですが形勢は互角のようです。
先手は飛車と角が接近しているのでやや攻めの駒組みが難しく、うまく攻めの形が作れるかが課題です。
▲5五同角以下△8六歩▲同歩△同飛▲8七歩△8二飛▲6九玉△4一玉▲8八角△7四歩▲5九金△1四歩▲3六歩△6四銀▲3七桂で、ソフトの評価値+94で互角。

この展開はソフトが示していた手順で、先手は▲5五角~▲8八角と戻るのですが▲8八角というのがやや意外でした、
角を左で使うなら▲6六角か▲7七角かなど考えていましたが、▲6六角の形だと▲6七歩と突けないのであまり駒組みに発展性がないのと相手の攻め駒に近い形です。
また▲7七角はありそうな形ですが、角の頭が狙われやすいのと△7三桂~△6五桂と跳ねたときに角取りになります。
どれも一長一短ですが▲8八角は相手の攻め駒より少し遠いところに配置して、攻めのあたりを避けた駒組みです。
▲8八角の形は8七の地点が弱いのと、将来後手から△8八角成▲同金とするのは金の形が悪いので先手から角交換をすることになりそうです。
先手は▲5九金~▲3七桂と跳ねてどちらかというと急戦形の駒組みです。
▲3七桂以下△5二金▲1六歩△7三桂▲2四歩△同歩▲同飛△2三歩▲2五飛△9四歩▲9六歩△8六歩▲同歩△同飛▲8七歩△8四飛▲1五歩△同歩▲1四歩で、ソフトの評価値+226で互角。
この手順は先手は持ち駒に歩が2枚あれば1筋から手を作る形で、▲1四歩に△同香なら▲2四歩△同歩▲同飛で次の▲1四飛が受かりません。
先手の▲2五飛の形は飛車での横の受けもありますが、1筋に歩を垂らしたら次に▲1五飛と飛車で歩を取る狙いです。
形勢はそれでも互角ですが、1筋を抑えるような形になれば少し先手が得をした感じです。
結局△5五歩に対して▲6六歩と▲5五同角を調べましたが、形勢は互角ながらも全く違うような駒組みになりました。
相居飛車の力戦形は自由度の高い戦型のようなので、指し手の幅が広くまとを絞ることが難しい感じです。
力戦形といっても構想力が問われるような形になりやすいので、今回調べたのは知識としては少し役に立ちそうです。
角を左側に配置して駒組みをするのが参考になった1局でした。

















